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MODELOS PARA EL TRABAJO INTELECTUAL

Es una investigación como proceso didáctico y del trabajo en equipo. En la escuela las corrientes de la psicología cognoscitiva considera que el aprendizaje es una actividad constructiva en el sujeto. (Neisser, 1976:22), en la escuela en niño es el principal gestor de su aprendizaje.

 

Con algunas variantes consideramos que la investigación en el aula es muy importante, que ocupa hoy un lugar que tuvo en algún momento la metodología del descubrimiento, se convierte en algunos sectores en una de las formas de enseñanza de más alto nivel y más acorde con las modernas posturas constructivistas. Se emplea con más frecuencia en el área de Ciencias Sociales y en algunos ejercicios posteriores a la lectura, donde se realiza un aprendizaje cooperativo y suelen trabajar en equipo, para producir un conocimiento nuevo sobre un aspecto de la realidad, se realiza en algunas aulas en otras pasa ausente.(Cronbach,1973)

 

El desarrollo delas estrategias cognitivas o metacognitivas es un tema de tratamiento relativamente nuevo en la psicología del aprendizaje, por lo tanto los maestros deben prepararse en innovaciones pedagógicas de este tema para dar un tratamiento exitoso al estudiante.

 

En el trabajo de la investigación una de las formas más adecuadas es organizar la actividad escolar en equipo, o llamado también tarea de grupo o cooperativo, ayuda a los niños a desarrollar habilidades intelectuales y estrategias de cooperación.

 

El trabajo en equipo generalmente se utiliza como dinámica donde los niños participan realizando subgrupos, en el análisis, comentario, discusiones, foros para luego presentar las exposiciones ante los maestros.

 

Como sucede en con otros procedimientos de enseñanza, obtener resultados satisfactorios de la aplicación de este modelo en el aula exige conocer sus normas y requisitos.

Como resultado de la experiencia recogida en la observación de las aulas se sugiere que , entre las condiciones mínimas para una adecuada aplicación del trabajo de equipo, se tomen en cuenta las siguientes:

  • Que la tarea sea interesante para los niños.
  • Que involucre problemas cuya solución requiera un esfuerzo de los alumnos, es decir que este acorde al medio donde se desenvuelve.
  • Que las metas y los límites del trabajo estén definidos con claridad.
  • Que los miembros del grupo conozcan las reglas, procedimientos y sus límites.

En cuanto a las posibles consecuencias a esperar de este tipo de emprendimientos podría señalas las siguientes:

  • Que los niños aprendan a planificar una tarea.
  • Que asignes responsabilidades y verifiquen su cumplimiento.
  • Que comprendan que el esfuerzo en común ayuda a superar los escollos que puede presentar el trabajo intelectual
  • Que aprendan a desempeñar en una tarea productiva.
  • Que la organización de este trabajo sea el fruto del alumno/maestro sigan siempre este modelo.

 

BIBLIOGRAFÍA:

 

(Neisser, 1976:22)

(Cronbach,1973)

La utilización de las Nuevas Tecnologías Informáticas en la Enseñanza

La civilización sufre cambios extraordinarios, las ideas y los hechos se juntan para transformar la vida,el trabajo. Las costumbres, tradiciones no son tomadas en cuenta, ya que deben asumir un nuevo orden; de aquí surge un nuevo paradigma que tardan mucho tiempo, hasta que la gente se acostumbre a modificar sus acciones.

En la actualidad ha surgido la tecnología informática conocida como la era de la computación. En la educación la era de la información, también afecta ya que los docentes tendremos que aprender para poner en práctica, y que los estudiantes puedan aplicar en otras áreas, de esta manera estaremos compartiendo un aprendizaje significativo, los estudiantes desarrollan sus habilidades, destrezas en el uso directo de la tecnología.

En las diferentes escuelas existe dificultad ya que no existe una interrelación con el profesor del área de computación por lo tanto la tecnología nos límita a que los estudiantes tengan un resultado positivo.

Para el éxito de las tecnologías en el proceso enseñanza - aprendizaje en las instituciones educativas debe existir una comunicación directa entre todos los actores, para realizar un proyecto donde se incorpore directamente al profesor del àrea de computación.

Se debe tomar en cuenta los recursos, estos son:

  • El equipamiento de la tecnología actualizada.
  • Asesoramiento a los docentes.
  • Conocimientos básicos a lso estudiantes, etc

Realizar un diagnóstico a la institución educativa. Para alcanzar el objetivo planteado es necesario que el proyecto conste de una primera fase, para que pueda desarrollar los contenidos paso a paso de lo contrario se puede invertir mucho dinero en el equipamiento, y se corre el riesgo de ir al fracaso.

Para que las instituciones educativas alcancen el éxito deseado, se deberá invertir poco a poco para evaluar los conocimientos, y verificar sus aciertos y desaciertos, si se ha logrado mayores aciertos se planificará la segunda fase.

De esta manera estaremos preparando a los estudiantes, para que se enfrenten a la realidad, capaces de desenvolverse en el presente y futuro, acorde al tiempo.

Bibliografía:

PERKINS, D La esuela inteligente España Gedisa S. A. 1995

BEEKMAN, G Introducción a la computación. México: Longman 1999

PAPER, S. Desafío a la mente Computadores y Educación, Ediciones Galápagos. 1984

SALOMON, C. Entornos de Aprendizaje con Ordenadores. Bs. As Paidós, 1987